Dodawaj ekrany — nowy pojawi się obok ostatniego. Aby przesunąć ekran, chwyć za pasek z rozdzielczością pod nazwą i przeciągnij — ruch jest skokowy (siatka co 10 px), a gdy zbliżysz ekran do krawędzi innego, sam się do niej przyciągnie (łatwo ustawisz go równo pod, nad albo obok). Kliknij kabinę na płótnie, aby ją usunąć (np. wejście, schody) — kliknij ponownie, aby przywrócić. Przycisk ⌖ przy ekranie na liście przewija widok do niego, a ⧉ tworzy jego dokładną kopię (rozmiar, usunięte kabiny, wymiary) obok oryginału.
Każdy ekran to prostokąt, który możesz przeciągnąć w dowolne miejsce — gdy zetkniesz go krawędzią z innym, automatycznie połączą się w jeden „screen" (kolorowa przerywana ramka). Przy każdym wykrytym screenie (pojedynczym albo złożonym z kilku ekranów) pojawia się przycisk pobrania jego pixel mapy — obrazu PNG w rzeczywistej rozdzielczości, gdzie każdy ekran ma inny kolor, a każda kabina jest ponumerowana (kolumna,wiersz) w szachownicowym wzorze. Shift+klik zaznacza kilka ekranów naraz do wspólnego przesuwania. Pozycje w tej zakładce są niezależne od reszty.
Wybierz rodzaj jako aktywny (○ na liście), potem klikaj albo klikaj i przeciągaj po kabinach, aby oznaczyć je danym rodzajem (np. corner, inny piksel). Kolorowy kwadracik przy nazwie możesz kliknąć, aby zmienić kolor rodzaju.
Kliknij "Nowa linia", potem kliknij i przeciągnij myszką przez kolejne kabiny — dodadzą się do linii w takiej kolejności, w jakiej przejedziesz przez nie kursorem. Przy każdej linii wybierz z listy urządzenie, a potem numer portu — dla portu głównego (G) i, jeśli chcesz, osobno dla backupu (B, może być inne urządzenie). Zajęte porty są oznaczone na liście jako „(zajęty)". Na schemacie portów przy urządzeniu porty główne są zielone, backupowe pomarańczowe. Obwódka znacznika G/B na płótnie przyjmuje kolor przypisanego urządzenia.
Działa tak samo jak opinka sygnałowa (przeciąganie myszką + wybór linii ○/●), ale to osobny, niezależny zestaw linii (zasilanie). Przy każdej linii wybierz rodzaj wtyczki/kabla, a w polu ⚡ wpisz gdzie ją wpiąć (np. „rozdzielnica R2, obwód 3") — podpis pojawi się bezpośrednio na tej linii na płótnie i w eksporcie.
Każdy ekran to prostokąt z nazwą i parametrami w środku. Przeciągnij go w dowolne miejsce — gdy zetkniesz go krawędzią z innym ekranem, automatycznie połączą się w jeden „wirtualny screen" (kolorowa przerywana ramka), a tutaj zobaczysz jego łączną rozdzielczość. Do całego takiego screenu (1 lub więcej ekranów) przypisz jedno urządzenie z listy powyżej. Shift+klik na kilka ekranów zaznacza je naraz (żółta obwódka) — potem przeciągnij dowolny z zaznaczonych, żeby przesunąć je wszystkie razem. Kliknij puste miejsce na płótnie, żeby odznaczyć. Pozycje w tej zakładce są niezależne od reszty — nie wpływają na rozmieszczenie w zakładce „Ekrany" ani nigdzie indziej.
Złóż wszystkie pojedyncze ekrany w jedną, wspólną kompozycję wejściową — tak jak faktycznie mają być ułożone treściowo (co jest lewą górną częścią obrazu, co środkiem itd.). Przeciągnij ekrany, żeby się stykały krawędziami — połączą się automatycznie w jedną całość z łączną rozdzielczością (to będzie rozmiar kompozycji w Resolume). Ta zakładka ma własne, niezależne pozycje — nie wpływają na „Ekrany" ani na „Screen Output". Dzięki temu eksport do Resolume wie dokładnie, który fragment wspólnej kompozycji ma trafić do którego wyjścia.